Dialux programm valgustuse arvutamiseks ja kujundamiseks

Dialux programm valgustuse arvutamiseks ja kujundamiseksDialux on üks funktsionaalsemaid arvutiprogramme sise- ja välisvalgustuse valgusarvutuste tegemiseks ja insener-projekteerimiseks. Saksa ettevõte DIAL GmbH on seda tänaseni välja töötanud ja täiustanud alates 1994. aastast, samas levitatakse ja uuendatakse seda tasuta. Kahekümneliikmeline programmeerijate rühm hooldab ja täiustab toodet pidevalt.

Dialuxi tarkvara on tõhus tööriist keeruliste probleemide lahendamiseks nii loomuliku kui ka kunstliku valgustuse arvutamisel erinevates välis- ja siseruumides, tänavatel, teedel, töökohtadel, kontorites, avariisüsteemides, spordiväljakutel ja paljudes teistes. Dialux on kasulik nii disaineritele, elektrikutele kui ka disaineritele, kes teevad oma tööd vastavalt valgustuseeskirjadele. Programmi liides toetab paljusid keeli, sealhulgas vene keelt.

Dialux programm

Dialux on tänapäeval üks enimkasutatavaid valgustuse arvutamise tööriistu. Paljud ülemaailmsed valgustitootjad loovad Dialuxi jaoks oma valgustite andmebaasid.Programmi toetab üle 100 partneri. Uusi katalooge saab linkida otse programmist, tänu millele saab arendaja kõige laiema tootevaliku.

Töötage programmis

Vastavalt algselt kindlaksmääratud tingimustele: valgustusseadmete arv, nende tüüp, asukoht, Dialuxi programm suudab teostada erinevaid komplekse valgustuse arvutused, milles võetakse arvesse kõiki mööbli, erinevate sisustuselementide, ruumi geomeetria, värvi ja kõikide pindade tekstuuriga seotud tegureid. Programm võimaldab teha arvutusi igat tüüpi valgustuse, KEO, heleduse, läike, varjude ja päevavalguse kohta. Utiliit võtab arvesse ilmastikutingimusi, objekti geograafilist asukohta, ümbritsevate objektide ja hoonete varje.

Kuvage valgustusarvutuste tulemused

Arvutuse tulemuste põhjal koostab programm valgustuse jaotuse graafikud, isoliinid ja tabelid, genereerib väljavõtted valgustite kohta koos nende passiandmetega. Tänu integreeritud POV-Ray visualiseerijale kuvatakse graafiliselt valgustuse jaotus vaadeldaval pinnal ja ruumist luuakse fotorealistlik kolmemõõtmeline joonis.

Valgustusprojektist on võimalik luua videosid. Tabelites on näidatud projekteeritud süsteemi energiakulu ja selle optimeerimine. Objektide teek on algselt mahukas, kuid saate neid ise luua, kasutades modelleerimisvahendeid, nagu Boolean toimingud, ekstrusioon jne. Nii saad ise luua valgusteid, aknaid, uksi, mööblit jne.

Dialuxi programmis objektiteegi kasutamise tulemus

Iga ala jaoks saate vastavalt määratud parameetritele simuleerida erinevaid valgusefekte ereda peegelduse, läbipaistvuse ja täiustatud tekstuuridega. Programmi moderniseeritud tuum muudab stseenide renderdamise kiiremaks ning värvid loomulikumaks ja küllastunud.

Programm võimaldab luua visuaalseid peegelpildi ja läbipaistva efektiga videoesitlusi. Programmi normaalseks tööks on loomulikult vaja häid süsteemiressursse, vähemalt Pentium IV klassi protsessorit ja vähemalt 1 GB muutmälu.

Algajad kasutajad saavad kasutada "DIALux Light Wizard", mis sisaldub tarkvarapaketis ja on mõeldud teile täpsete arvutuste tegemiseks vajalike sammude juhendamiseks.

Valgusdisain Dialuxis

Programm toetab täielikult kõiki kaasaegseid riiklikke ja rahvusvahelisi standardeid ning Euroopa mõõtühikuid. Saate eksportida/importida objekte ja andmeid mis tahes CAD-programmidesse ja sealt välja .dwg- ja .dxf-vormingus. Viipade olemasolu ja intuitiivne juhtimine hõlbustavad oluliselt programmiga töötamist.

Tarkvara DIALux lihtsustab oluliselt ruumide kunstliku valgustuse üldsüsteemi arvutamise protsessi disainilahenduste kolmemõõtmelise visualiseerimisega. Programm on interaktiivne: see võimaldab kasutajal liikuda valgustatud, kalkuleeritud interjööris.

Valgustuse arvutamine ja valgustuspaigaldiste projekteerimine DIALuxis

Programmi liides:

Dialux programmi liides

Akna pealkirjas on käsurida, allpool nupud ja tööriistaribad DIALuxi käskude ja funktsioonide kiireks täitmiseks.

Nupupaneelist vasakul on nupud "Vali pinnad ja ruumielemendid", "Luba või keela akende, uste ja arvutuspindade valik", "Luba või keela mööbli valik", "Luba ja keela üksikud lambid «» lubavad või keelavad valgustusrühmade valiku «» lubavad või keelavad arvutatud punktide valiku".

Paremal on nupud, millega saab mudelit juhtida: "vali objekte", "suumi sisse ja välja", "pööra vaadet", "nihuta vaadet", "liiku stseenis ringi". Kõik need nupud võimaldavad teil mudeliga kiiresti töötada.

Ülejäänud aken on jagatud 4 peamiseks tööpiirkonnaks. Ülemises vasakus nurgas on inspektor, mis võimaldab määrata mudelis olevate objektide parameetreid. Alumises vasakus nurgas on Explorer ja puuprojekti aken. Ülejäänu on reserveeritud CAD-akna jaoks. Need neli tööpiirkonda võimaldavad valgustuspaigaldise tõhusat ja selget planeerimist.

Kõigis neis piirkondades saate helistada konkreetsele tarkvarafunktsioonile ja objekte vastavalt töödelda. CAD akent kasutatakse interaktiivse valgustuse planeerimiseks. Selles saate graafiliselt, kasutades hiirt, stseenis ringi liikuda, pöörata, sisse suumida (sisse suumida), liigutada ruumi, tänavapilti või tavalist teed.

Selle akna suureks plussiks on ka võimalus vaadata mudelit igast küljest. 3D-stseeni mudeli sisse/välja suumimise funktsioon on saadaval hiirerattaga.

Projektipuu võimaldab teil kiiresti töötada valgustuse planeerimise elementidega.Iga elementi saab märgistada ja muuta ning selle omadusi saab vaadata Inspektoris.

Uurija avab vahetult planeerimiseks vajalikud tööetapid. See toimib "punase niidina" ja juhib kasutaja kiiresti eesmärgini. Inspektor võimaldab vaadata iga märgitud objekti omadusi CAD-vaates või projektipuus. Siin saab mõnda väärtust muuta.

1. Valgustuspaigaldise projekti loomise esimene samm on ruumi mudeli koostamine vastavalt kõikidele täpsetele geomeetrilistele mõõtmetele, lisaks sellele on selles etapis lae, seinte ja peegeldustegurite väärtused. korrus on ka sisestatud. Saadud mudelit saab vaadata erinevates vaadetes: pealtvaade, külgvaade, eestvaade ja 3D-ekraan.

2. Teine etapp on mööbli mudelite loomine, samuti välisukse mudeli loomine. Mööbel - puit on jagatud kolme alamkataloogi:

  • Valmismööbli või isetehtud mööbli viilid. Siin saate hoiustada ka teiste tootjate mööblit SAT-failide kujul.

  • Standardsed geomeetrilised kehad, nagu ruut, prisma jne.

Selle põhjal saate hõlpsasti koostada uusi objekte, nagu aknad, uksed, virtuaalsed arvutuspinnad ja põrandaelemendid välipildi jaoks. Eriomadustega objektid. Programm annab võimaluse liigutada olemasolevaid objekte ruumis või väljaspool seda, pöörata ja märgistada spetsiaalse kontekstimenüü abil.

3. Kolmas samm on ruumi pindade ja mööbli tekstuuri valimine, kasutades puidutekstuure. Selles projekteerimise etapis tehakse mööbli pindade värvi, materjali, peegeldustegurite valik.

Tekstuuripuu võimaldab samamoodi nagu mööbli ruumi paigutamine muuta tasapindade omadusi. Siin on antud tekstuurid (pinnavärvimine), RAL-värvid, siia saab sisaldada ka oma tekstuure. Kui tekstuuri rakendatakse valesti, saab seda parandada.

4. Neljas samm on valgustusseadmete valik. Selleks on eraldi puustruktuur. Kasutajal on võimalus valida erinevate tootjate valgusteid — pistikprogramme, millega ta regulaarselt töötab. Neid valgusteid saab kustutada ja salvestada «Oma andmepanka».

DIALux 3 ja programmi järgnevate versioonide väljalaskmisega sisestatakse demovalgustid oma andmebaasi. Neid saab eemaldada ja asendada tootjate originaalseadmetega. Pärast ruumi geomeetria töötlemist ja kõigi andmete sisestamist algab arvutus.

Valida on veel ühe puu vahel ja vaadata tulemusi. Sümbolite lehel punasega märgitud tulemused on kasutajale koheselt kättesaadavad. Ilma punase linnukeseta tulemuste saamiseks peate esmalt tegema arvutuse. Kõik tulemused on ekraanil näha.

Soovitame lugeda:

Miks on elektrivool ohtlik?